《塞尔达传说:旷野之息》末期300开发人员一起玩
发布时间:2022-05-06 01:08:01
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来源:锯床厂家
多年前宫本茂和青沼英二首次对外展示WiiU《塞尔达传说:旷野之息》(当时还没有最终定名,也没有公布Switch版)时,就宣称要颠覆系列传统。现在各项游戏大奖拿到手软的《塞尔达传说:旷野之息》也已经向所有人证明了自己的品质,这么优秀的游戏在开发上有什么过人之处或者特别的方法吗祝福问候H5模板
?最近媒体采访到了本作的导演藤林秀麿。
在采访中导演藤林秀麿透露出《塞尔达传说:旷野之息》对于保留系统传统和创新的取舍,所有开发人员对于既有的传统要素进行重新思考。
之前任天堂方面也已经公开过《塞尔达传说:旷野之息》拥有该公司建立以来阵容最庞大的开发团队,大约有300人参与这款游戏的开发工作。在这一次的采访中,导演藤林秀麿透露,在游戏的开发的后期,这300人什么都不做,只是玩游戏。对此他的评价是,玩的多,打磨的就越精细。
对于这样的举动,一开始制作人青沼英二是比较担心的,可实际实行之后所有的开发人员积极性都被调动通知公告H5模板
起来,能够互相玩到到制作和设计的内容,并对这些内容提出更好的建议都对游戏的素质起到了重要作用。
经历延期的《塞尔达传说:旷野之息》已于2017年3月3日在WiiU和Switch平台上市,任天堂还将与2018年2月1日推出中文版,之前购买了其他版本的玩家可以免费通过网络获得中文更新。
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